俯瞰全线的 CTC 画面
UPDATE正式版推出 — 支持 7 种语言与 Mac

Railway Dispatcher Pro — Official Site

从操作一个车站,
到统筹整条线路。

你就是行车调度员。坐在俯瞰全线的调度台前,让几十列列车准点运行。被打乱的运行图,就靠你的调度夺回秩序。

在 Steam 购买
正式版 发售中
Steam / Windows、Mac / 支持 7 种语言

合作模式

从一个人的调度台,
到大家的调度所。

与 Steam 好友最多 4 人,一起调度同一条线路、同一张运行图。按车站分工负责,用标记互相提醒“请看这里”,齐心协力守住全线运行。一个人顾不过来的早高峰,互相招呼着也能稳住局面。

A 站 B 站 C 站 D 站 玩家A 玩家B 玩家C 我来扣车 — 玩家B
示意图:站名会变成负责人的颜色,还能看到其他玩家的光标和标记。
01

凭房间口令,快速集合

创建房间后会显示 6 位数的房间口令。只要告诉对方就能加入,不是 Steam 好友也没关系。也可以通过 Steam 邀请加入。正在进行中的房间,也能中途加入。

02

指定负责人,分工合作

房主为每个车站指定负责人后,地图上的站名会变成该玩家的颜色。其他玩家的鼠标光标也会带着名字显示,谁在看哪里一目了然。

03

用标记,互相提醒

按住 Q 并点击地图,“请看这里”“我来扣车”“我来排列进路”等快捷消息标记就会出现在所有人的画面上。

  • 合作模式在自由运行(沙盒)中游玩。除游戏内置的线路外,也可以使用创意工坊的线路(没有该线路的玩家可在加入时订阅)。
  • 所有参与者都需要拥有本游戏。Windows 与 Mac 玩家之间也能一起游玩。
  • 按钮、进路、扣车、运行图调整等调度操作所有人都能进行;倍率变更、触发事件和存档由房主负责。
  • 游戏内没有语音聊天,请搭配 Discord 等工具一起游玩。玩法请参阅说明书(合作模式篇、英文)。

Concept

从一站,到全线。

在《Railway Dispatcher》中精通了站内的信号操作之后,就迈向更上一层吧。Pro 交到你手上的不是一个车站,而是整条线路。信号、进路、运行图、车辆运用——全都是你的棋盘。

Railway Dispatcher

掌管车站。

手动操作站内的信号与进路,让列车准点发出——“信号楼”的体验。

PRO — 本作

统筹全线。

俯瞰全线、读懂运行图,用运行调整的调度命令平息混乱——“调度所”的体验。

特色

调度台上,一应俱全。

FEATURE 01

全线状况,一目了然。

实时显示全线列车占用、信号和已开通进路的 CTC 控制盘。哪个车站列车在拥堵、晚点会向哪里扩散——控制盘会告诉你一切。点击列车,它接下来要经过的进路就会以橙色高亮显示。

用 CTC 控制盘俯瞰全线
FEATURE 02

读懂运行线。

调度员的武器是运行图。计划运行线、计入晚点的预测和实绩叠加绘制,让你提前看清混乱的走向。在控制盘与运行线两个画面之间往返、构思下一步——这正是调度的乐趣所在。

运行图画面
FEATURE 03

用调度,夺回秩序。

车辆故障——就发生在早高峰的正线上。调度的工作,正是从这样最糟糕的瞬间开始的。扣车、推迟发车、临时停车、临时通过、折返、提前终到。打出运行调整的手牌,把接连崩溃的运行图重新稳住。

发生车辆故障时的调度画面
FEATURE 04

结果,用数字说话。

每个场景都设有通关条件和评定,晚点压到了什么程度、守住了多少列车,都会以数字呈现。同样的混乱,调度不同,结果也不同。反复挑战,找出最好的运行调整吧。

场景结束时的评定汇总
FEATURE 05

运行图,由你亲手编写。

运行图编辑功能让你亲手逐条设计运行线。停站时间、会车、折返运用都能自由安排。“自己的运行图”化作几百列列车开始运行的那一刻,是无与伦比的快感。

运行图编辑画面
FEATURE 06

从任意时段,开始调度。

在沙盒中选好线路和运行图后,不仅可以“从首班车开始”,还能以 1 小时为单位从任意时段开始。反复练习傍晚高峰,或只看深夜的入库——不必倍速等上几十分钟。故障也可以在任意地点自己制造。

沙盒的开始时刻选择画面

玩法

调度员的工作,只有 3 件事。

没有复杂的操作。观察、决策、下令。这样的循环,本身就是运行管理的乐趣。

1

观察

通过 CTC 控制盘和运行图掌握状况。晚点在哪里产生、又将向哪里扩散。选中列车,它前方的进路也一目了然。

2

决策

先放行哪列车?在哪里折返?正确答案不止一个。你的判断,就会化为运行图。

3

下令

扣车、推迟发车、临时停车、折返——从调度菜单立即执行。列车们会回应你的命令。

观察 → 决策 → 下令。然后,运行图逐渐恢复。

故障与调度

会发生的故障,能出的手牌。

调度员的工作,是故障与手牌之间的斗智。本作收录了 4 种运输故障,以及再现真实运行调整的各种调度命令。

4 种运输故障

车辆故障

列车因故障停在正线上。修复之前,一毫米也动不了。在高密度运行图下,几分钟的停车就会演变成全线的混乱。

线路、信号故障(轨道电路无法通行)

道岔无法转换或线路受阻,使特定区间无法通行、进路无法排列。考验你如何调度有限的股道。

区间速度限制

暴雨或强风导致站间慢行限速。不只是部分列车晚点,还会打乱间隔与接续,慢慢波及全线。

区间暂停运营

强风或停电导致站间禁止进入。线路被一分为二,需要在两侧分别组织折返运行,大规模的运行调整就此展开。

故障不只会在场景中突然来袭。通过菜单中的“触发事件”,你也可以在任意地点、任意时机自己制造故障。让哪列车故障、限速的区间和限速值都可以自由设定。亲手设计“最糟糕的一天”,来检验自己的调度本领,也是一种玩法。场景的规定时间过后,可以手动解除故障,一直调度到运行图恢复原状。

调度的手牌

扣停、推迟

  • 扣车(在指定车站扣留)
  • 指定方向一并扣车
  • 全线扣车
  • 推迟发车(以秒为单位累加后确定)
  • 空闲发车(到点后,下一站一空出即发车)

变更停靠站

  • 临时停车
  • 临时通过
  • 恢复为按运行图

运行中的列车能否来得及停下,取决于当前速度和剩余距离。请尽早判断。

重组运用

  • 在此站提前终到(改为终到)
  • 新建折返运用
  • 新建续行(同方向)运用
  • 衔接到其他运用
  • 解除衔接(取消下一运用)
  • 接管未出发的运用
  • 编辑剩余区间的道岔、停车秒数

提前终到的车辆会留在该站的股道上。把它挪开,也是调度的工作。

线路与场景

5 条线路,22 种“混乱”。

从郊外的地方私铁到市中心的地铁、机场线,再到新干线。性格迥异的 5 条线路上,等待你的是以现实铁路中真实发生的运行故障为原型的场景。每条线路都能在沙盒中自由调度。在 Steam 创意工坊中,还能游玩其他玩家制作的线路。

先从教程开始,迈出调度第一步。

零铁路知识也没关系。5 个教程从基本操作到高级的车站控制循序渐进地引导。画面上的红框指引会直接指出“下一步要按的位置”,不看说明书,手也会慢慢记住。

  • 1看懂画面与时间
  • 2扣车与恢复运行
  • 3推迟发车、临时停车、临时通过
  • 4提前终到与折返
  • 5车站控制(手动进路)
带单线区间的郊外地方私铁全线图
ROUTE 01难度 ★1

带单线区间的郊外地方私铁

球场前~仙台~日和台 13 站 / 快速+普通运行图 384 列、纯普通运行图 377 列

从仙台市区向郊外延伸的线路。泉站以远为单线,会车站是运输的关键。快速与普通列车的换乘衔接,构成了每天的运行图。教程的舞台也是这条线路。

  • ★1
    晨雾中的五分钟早高峰的车辆故障。修复只需五分钟——后续列车却转眼间越堵越多。
  • ★2
    雨幕暴雨导致 25km/h 限速。慢行打乱快慢车衔接,波及全线。
  • ★3
    被封闭的待避线傍晚高峰,道岔无法转换,待避线无法使用。用手动进路调配股道。
  • ★4
    北风断线强风导致暂停运营。在被分割的两侧分别组织折返运行。
  • ★5
    动弹不得的快速快速列车在单线区间的入口动弹不得,以北几乎形同封锁。
房总私铁全线图
ROUTE 02难度 ★2

正线与支线分岔的房总私铁

千叶~姊崎~发电所前/姊崎~高尔夫球场前 20 站 / 休息日 360 列、工作日 594 列

从千叶沿房总海岸南下的正线,以及在姊崎分岔、驶向内陆的支线。快速、急行、普通列车往来穿梭,待避站的越行是看点。

  • ★2
    风筝缠住线路支线的接触网缠上一只大风筝。让直通的快速列车在姊崎折返,障碍排除后再恢复原来的运行图。
  • ★2
    始发车,出不了车库黎明前,出库的回送列车在车库出口动弹不得。在接受部分停运的同时,守住开行列数。
  • ★3
    姊崎的分水岭普通列车在正线的站间动弹不得。在姊崎同时运转正线与支线两个方向的折返。
  • ★3
    镰取,道岔不动傍晚高峰,待避线无法使用。把待避站改到邻站,保住优等列车的速度。
  • ★5
    上总村上,十分钟的红灯早高峰触发了紧急停车装置。恢复运行后,用推迟发车把间隔调整回来。
贯穿市中心的地铁全线图
ROUTE 03难度 ★2

每两分半钟一班车的市中心地铁

日吉~横滨~上大冈 25 站 / 休息日 374 列、工作日 569 列

从日吉穿过横滨市中心,驶向上大冈。早上横滨始发、终到的列车每两分半钟一班——在可折返车站有限的高频线路上,考验的是守住间隔的调度。

  • ★1
    鹤见,失去北方北端的终点站无法通行。在鹤见折返,修复后让被困在北侧的列车恢复原状。
  • ★2
    樱木町,二十分钟的空白市中心的一个区间暂停运营。在横滨和关内两站,从两端组织折返。
  • ★3
    上大冈,无法折返的傍晚四分钟间隔的傍晚高峰,道岔无法转换,终点的折返被堵死。
  • ★4
    横滨,十三分钟的车门车门故障十三分钟。扣住、接住、放行——正面迎战运行调整的王道。
  • ★5
    两分半的早晨在一天中最紧绷的早晨,小小的破绽接连出现,又接连消失。
机场线全线图
ROUTE 04难度 ★3

地铁、四线、单线兼备的机场线

札幌~新千岁机场~支笏湖温泉 30 站 / 休息日 655 列、工作日 732 列

从札幌经新千岁机场开往支笏湖温泉。途中直通进入地铁,到北广岛为止是四线,温泉一侧则是单线——一条线路里集齐了各种线形。工作日每天开行 732 列,是规模最大的线路。

  • ★1
    水明乡,无法会车单线会车站的一条股道无法使用。仅凭剩下的 1 条股道处理所有列车。
  • ★2
    清田,失去外侧线四线区间的急行线无法通行。用 3 条线路顶替 4 条线路的四十五分钟。
  • ★3
    札幌(地铁),无法渡线的早晨早高峰,地铁区间终点的渡线故障。改走正线,守住通往市中心的运力。
  • ★4
    啤酒园,暗处窜出的影子傍晚高峰,特急与动物相撞。用北广岛的 3 条牵出线组织折返。
  • ★5
    月寒,清晨的急病乘客救护急病乘客的 9 分钟里,其他故障接二连三地叠加——多处同时出事的早晨。
日本海沿岸新干线全线图
ROUTE 05难度 ★2

沿日本海北上的全规格新干线

金泽~新青森~札幌 28 站 / 淡季运行图 171 列

从金泽沿日本海北上青森,再一路通往札幌。以 275km/h 飞驰的列车,由红、绿两种显示的信号(ATC)守护。站间距离长,晚点的累积规模远超普通铁路——这是距离与速度都不在一个量级的运行调整。

  • ★1
    酒田,黎明的停电首班车时段变电所故障,上下行均中断 3 小时。调出车辆段的备用车辆,重组运用。
  • ★2
    日本海,风中的两小时沿海强风限速持续 2 小时。新干线接连被卷入限速而晚点,要在解除后的 1 小时内扭转局面。

通关条件,就是调度员的成绩单。

结束时最大晚点在 ◯ 分钟以内 不出现机外停车(在站间动弹不得) 发车间隔不超过 ◯ 分钟 ◯ 方向发车 ◯ 列以上

每个场景都设有多个通关条件,游戏中的条件窗口会以实时数值显示达成情况。“还能承受几分钟的晚点”“再发几列车才能守住运输”——一边留意这些,一边下达调度命令的紧张感。同样的混乱,调度不同,结果也不同。

地图编辑器

线路,由你亲手打造。

从标题画面的“地图编辑器”即可从零开始打造线路。放置车站、连接车站,信号机、按钮、进路都会自动生成。做好的线路会直接出现在沙盒和运行图编制中,从编制运行图到上岗调度一气呵成。发布到 Steam 创意工坊,还能让其他玩家来玩。

简易

4 个工具,就能做出一条线路。

车站只需选好配线放置,车站之间只需点击几下,轨道、闭塞、信号机就会一次铺好。较长的线路,可以把分离的轨道连接起来,分成几段折行绘制。

  • 创建车辆
  • 建车站
  • 连接车站
  • 连接分离的轨道
详细

从一个轨道电路开始,精雕细琢。

逐个放置和修改轨道电路、道岔、按钮、进路、信号机。也可以用来精修在简易模式中做好的线路。两种模式随时可以在右上角切换,无论用哪种模式制作,得到的都是同一条线路。

  • 轨道电路
  • 道岔
  • 按钮、进路
  • 信号机
  • 坐标移动
地图编辑器、简易模式:选择配线来建车站 地图编辑器、详细模式:直接编辑轨道电路和道岔

在 Steam 创意工坊,分享线路。

做好的线路可以发布到 Steam 创意工坊;其他玩家制作的线路只要订阅,就会出现在线路选择中。创意工坊的线路也能用于合作模式的房间。

  • 1查找、订阅在游戏中打开创意工坊,订阅感兴趣的线路。
  • 2游玩订阅的线路会直接出现在沙盒和运行图编制中。
  • 3发布从地图编辑器把自制线路发布到创意工坊,之后也能更新。

产品信息

产品信息

名称
Railway Dispatcher Pro
价格
请查看 Steam 商店页面
发行
正式版现已在 Steam 发售
收录内容
线路 5 条(运行图 9 套)/场景 22 个/教程 5 个
沙盒、运行图编制、地图编辑器、Steam 创意工坊(分享地图)、在线合作模式(最多 4 人)
平台
Steam(Windows、macOS)
Windows 与 Mac 玩家之间也能一起进行合作模式。所有参与者都需要拥有本游戏
配置需求
Windows:Windows 10 / Intel Core i5、AMD Ryzen 5 / 支持 DirectX 11 的 GPU(可使用集成显卡,Intel UHD Graphics 同等或以上)
Mac:同时支持 Intel 与 Apple 芯片
推荐环境
分辨率 1920×1080 或以上。运行图、调度等窗口可以移到副显示器,因此推荐使用双显示器
支持语言
日语、英语、简体中文、繁体中文、韩语、德语、印尼语
说明书提供日语和英语版
开发、发行
Tadimaru LLC
2026 年 7 月底已完成在 Steam 上线
2026 年 8~9 月已完成追加 4 条线路
追加 17 个场景
2026 年 9~10 月已完成地图编辑器
Steam 创意工坊联动
2026 年 10 月已完成在线合作模式
(最多 4 人)
正式版NEW支持 7 种语言
支持 Mac

Series

姊妹作

Railway Dispatcher

手动操作站内信号与进路的系列第 1 作。想先从“掌管车站”的乐趣入门,就从这里开始吧。两作都玩过之后,铁路运行的每一个层面都会尽收眼底。

前往 Steam 商店页面

FAQ

常见问题

没有铁路知识也能玩吗?

可以。教程会从基本操作开始循序引导,即使第一次接触信号和运行图也没关系。熟悉之后,就去挑战难度★更高的线路和场景吧。也推荐和熟练的玩家一起,用合作模式共同调度。

没玩过前作(Railway Dispatcher)也没关系吗?

没关系。本作是独立的作品,没有剧情或数据的继承。

可以自己制作线路吗?

可以。从标题画面的“地图编辑器”放置车站和轨道来制作线路,接着就能编制运行图并进行调度。可以制作官方地图那样的线路,但部分配线无法制作,例如起点与终点为同一车站的环线。问题和需求,请通过说明书的联系我们(英文)发送给我们。

可以和其他人分享自己做的线路吗?

可以。从地图编辑器发布到 Steam 创意工坊后,其他玩家就能订阅游玩。发布到创意工坊的线路,也能用于合作模式的房间。

可以和朋友一起玩吗?

可以。通过在线合作模式,最多 4 名 Steam 好友能一起调度同一条线路、同一张运行图。在标题画面的“合作模式”中创建房间,再用 6 位数的房间口令或 Steam 邀请叫上朋友(使用房间口令的话,不是 Steam 好友也能加入)。所有参与者都需要拥有本游戏。Windows 与 Mac 玩家之间也能一起游玩。游戏内没有语音聊天,请搭配 Discord 等工具一起游玩。

合作模式可以玩哪些线路?

游戏内置的 5 条线路,以及 Steam 创意工坊的线路。模式为自由运行(沙盒),场景和教程仅限单人游玩。房主选择创意工坊的线路时,没有该线路的玩家可以在加入时当场订阅。

可以直播或做实况视频吗?

视频发布、直播、实况、剪辑和收益化均无需事先许可,可自由进行。收益全部归创作者所有。Steam 会员限定直播也没问题。

Mac 上也能玩吗?

可以。本作在 Steam 上支持 Windows 与 macOS(同时支持 Intel 与 Apple 芯片)。合作模式也能让 Windows 与 Mac 玩家一起游玩。

除了日语,还支持其他语言吗?

支持。本作支持日语、英语、简体中文、繁体中文、韩语、德语、印尼语共 7 种语言。说明书提供日语和英语版。