Railway Dispatcher Pro — Official Site
你就是行车调度员。坐在俯瞰全线的调度台前,让几十列列车准点运行。被打乱的运行图,就靠你的调度夺回秩序。
合作模式
与 Steam 好友最多 4 人,一起调度同一条线路、同一张运行图。按车站分工负责,用标记互相提醒“请看这里”,齐心协力守住全线运行。一个人顾不过来的早高峰,互相招呼着也能稳住局面。
创建房间后会显示 6 位数的房间口令。只要告诉对方就能加入,不是 Steam 好友也没关系。也可以通过 Steam 邀请加入。正在进行中的房间,也能中途加入。
房主为每个车站指定负责人后,地图上的站名会变成该玩家的颜色。其他玩家的鼠标光标也会带着名字显示,谁在看哪里一目了然。
按住 Q 并点击地图,“请看这里”“我来扣车”“我来排列进路”等快捷消息标记就会出现在所有人的画面上。
Concept
在《Railway Dispatcher》中精通了站内的信号操作之后,就迈向更上一层吧。Pro 交到你手上的不是一个车站,而是整条线路。信号、进路、运行图、车辆运用——全都是你的棋盘。
手动操作站内的信号与进路,让列车准点发出——“信号楼”的体验。
俯瞰全线、读懂运行图,用运行调整的调度命令平息混乱——“调度所”的体验。
特色
实时显示全线列车占用、信号和已开通进路的 CTC 控制盘。哪个车站列车在拥堵、晚点会向哪里扩散——控制盘会告诉你一切。点击列车,它接下来要经过的进路就会以橙色高亮显示。

调度员的武器是运行图。计划运行线、计入晚点的预测和实绩叠加绘制,让你提前看清混乱的走向。在控制盘与运行线两个画面之间往返、构思下一步——这正是调度的乐趣所在。

车辆故障——就发生在早高峰的正线上。调度的工作,正是从这样最糟糕的瞬间开始的。扣车、推迟发车、临时停车、临时通过、折返、提前终到。打出运行调整的手牌,把接连崩溃的运行图重新稳住。

每个场景都设有通关条件和评定,晚点压到了什么程度、守住了多少列车,都会以数字呈现。同样的混乱,调度不同,结果也不同。反复挑战,找出最好的运行调整吧。

运行图编辑功能让你亲手逐条设计运行线。停站时间、会车、折返运用都能自由安排。“自己的运行图”化作几百列列车开始运行的那一刻,是无与伦比的快感。

在沙盒中选好线路和运行图后,不仅可以“从首班车开始”,还能以 1 小时为单位从任意时段开始。反复练习傍晚高峰,或只看深夜的入库——不必倍速等上几十分钟。故障也可以在任意地点自己制造。

玩法
没有复杂的操作。观察、决策、下令。这样的循环,本身就是运行管理的乐趣。
通过 CTC 控制盘和运行图掌握状况。晚点在哪里产生、又将向哪里扩散。选中列车,它前方的进路也一目了然。
先放行哪列车?在哪里折返?正确答案不止一个。你的判断,就会化为运行图。
扣车、推迟发车、临时停车、折返——从调度菜单立即执行。列车们会回应你的命令。
观察 → 决策 → 下令。然后,运行图逐渐恢复。
故障与调度
调度员的工作,是故障与手牌之间的斗智。本作收录了 4 种运输故障,以及再现真实运行调整的各种调度命令。
列车因故障停在正线上。修复之前,一毫米也动不了。在高密度运行图下,几分钟的停车就会演变成全线的混乱。
道岔无法转换或线路受阻,使特定区间无法通行、进路无法排列。考验你如何调度有限的股道。
暴雨或强风导致站间慢行限速。不只是部分列车晚点,还会打乱间隔与接续,慢慢波及全线。
强风或停电导致站间禁止进入。线路被一分为二,需要在两侧分别组织折返运行,大规模的运行调整就此展开。
运行中的列车能否来得及停下,取决于当前速度和剩余距离。请尽早判断。
提前终到的车辆会留在该站的股道上。把它挪开,也是调度的工作。
线路与场景
从郊外的地方私铁到市中心的地铁、机场线,再到新干线。性格迥异的 5 条线路上,等待你的是以现实铁路中真实发生的运行故障为原型的场景。每条线路都能在沙盒中自由调度。在 Steam 创意工坊中,还能游玩其他玩家制作的线路。
零铁路知识也没关系。5 个教程从基本操作到高级的车站控制循序渐进地引导。画面上的红框指引会直接指出“下一步要按的位置”,不看说明书,手也会慢慢记住。

球场前~仙台~日和台 13 站 / 快速+普通运行图 384 列、纯普通运行图 377 列
从仙台市区向郊外延伸的线路。泉站以远为单线,会车站是运输的关键。快速与普通列车的换乘衔接,构成了每天的运行图。教程的舞台也是这条线路。

千叶~姊崎~发电所前/姊崎~高尔夫球场前 20 站 / 休息日 360 列、工作日 594 列
从千叶沿房总海岸南下的正线,以及在姊崎分岔、驶向内陆的支线。快速、急行、普通列车往来穿梭,待避站的越行是看点。

日吉~横滨~上大冈 25 站 / 休息日 374 列、工作日 569 列
从日吉穿过横滨市中心,驶向上大冈。早上横滨始发、终到的列车每两分半钟一班——在可折返车站有限的高频线路上,考验的是守住间隔的调度。

札幌~新千岁机场~支笏湖温泉 30 站 / 休息日 655 列、工作日 732 列
从札幌经新千岁机场开往支笏湖温泉。途中直通进入地铁,到北广岛为止是四线,温泉一侧则是单线——一条线路里集齐了各种线形。工作日每天开行 732 列,是规模最大的线路。

金泽~新青森~札幌 28 站 / 淡季运行图 171 列
从金泽沿日本海北上青森,再一路通往札幌。以 275km/h 飞驰的列车,由红、绿两种显示的信号(ATC)守护。站间距离长,晚点的累积规模远超普通铁路——这是距离与速度都不在一个量级的运行调整。
每个场景都设有多个通关条件,游戏中的条件窗口会以实时数值显示达成情况。“还能承受几分钟的晚点”“再发几列车才能守住运输”——一边留意这些,一边下达调度命令的紧张感。同样的混乱,调度不同,结果也不同。
地图编辑器
从标题画面的“地图编辑器”即可从零开始打造线路。放置车站、连接车站,信号机、按钮、进路都会自动生成。做好的线路会直接出现在沙盒和运行图编制中,从编制运行图到上岗调度一气呵成。发布到 Steam 创意工坊,还能让其他玩家来玩。
车站只需选好配线放置,车站之间只需点击几下,轨道、闭塞、信号机就会一次铺好。较长的线路,可以把分离的轨道连接起来,分成几段折行绘制。
逐个放置和修改轨道电路、道岔、按钮、进路、信号机。也可以用来精修在简易模式中做好的线路。两种模式随时可以在右上角切换,无论用哪种模式制作,得到的都是同一条线路。
做好的线路可以发布到 Steam 创意工坊;其他玩家制作的线路只要订阅,就会出现在线路选择中。创意工坊的线路也能用于合作模式的房间。
画廊
产品信息
Series
手动操作站内信号与进路的系列第 1 作。想先从“掌管车站”的乐趣入门,就从这里开始吧。两作都玩过之后,铁路运行的每一个层面都会尽收眼底。
前往 Steam 商店页面FAQ
可以。教程会从基本操作开始循序引导,即使第一次接触信号和运行图也没关系。熟悉之后,就去挑战难度★更高的线路和场景吧。也推荐和熟练的玩家一起,用合作模式共同调度。
没关系。本作是独立的作品,没有剧情或数据的继承。
可以。从标题画面的“地图编辑器”放置车站和轨道来制作线路,接着就能编制运行图并进行调度。可以制作官方地图那样的线路,但部分配线无法制作,例如起点与终点为同一车站的环线。问题和需求,请通过说明书的联系我们(英文)发送给我们。
可以。从地图编辑器发布到 Steam 创意工坊后,其他玩家就能订阅游玩。发布到创意工坊的线路,也能用于合作模式的房间。
可以。通过在线合作模式,最多 4 名 Steam 好友能一起调度同一条线路、同一张运行图。在标题画面的“合作模式”中创建房间,再用 6 位数的房间口令或 Steam 邀请叫上朋友(使用房间口令的话,不是 Steam 好友也能加入)。所有参与者都需要拥有本游戏。Windows 与 Mac 玩家之间也能一起游玩。游戏内没有语音聊天,请搭配 Discord 等工具一起游玩。
游戏内置的 5 条线路,以及 Steam 创意工坊的线路。模式为自由运行(沙盒),场景和教程仅限单人游玩。房主选择创意工坊的线路时,没有该线路的玩家可以在加入时当场订阅。
视频发布、直播、实况、剪辑和收益化均无需事先许可,可自由进行。收益全部归创作者所有。Steam 会员限定直播也没问题。
可以。本作在 Steam 上支持 Windows 与 macOS(同时支持 Intel 与 Apple 芯片)。合作模式也能让 Windows 与 Mac 玩家一起游玩。
支持。本作支持日语、英语、简体中文、繁体中文、韩语、德语、印尼语共 7 种语言。说明书提供日语和英语版。