Layar CTC yang memantau seluruh lintas
UPDATEVersi resmi telah dirilis — kini mendukung 7 bahasa dan Mac

Railway Dispatcher Pro — Official Site

Dari satu stasiun,
hingga seluruh lintas.

Anda adalah pengendali perjalanan. Dari meja kendali yang memantau seluruh lintas, jaga puluhan kereta tetap berjalan tepat waktu. Saat Gapeka berantakan, pulihkan dengan perintah Anda.

Beli di Steam
Versi resmi kini tersedia
Steam / Windows & Mac / 7 bahasa

Co-op

Dari meja kendali seorang diri,
menjadi pusat kendali bersama.

Kendalikan lintas yang sama dengan Gapeka yang sama bersama teman Steam Anda, hingga empat pemain. Bagi tugas per stasiun, kirim ping untuk memberi tahu "Lihat ke sini", dan jaga kelancaran perjalanan sebagai satu tim. Jam sibuk pagi yang terlalu berat untuk satu orang pun dapat diatasi bila Anda saling berkoordinasi.

St. A St. B St. C St. D Andi Budi Citra Saya tahan — Budi
Ilustrasi: nama stasiun berwarna sesuai pemain yang bertugas, dan kursor serta ping pemain lain terlihat.
01

Berkumpul dengan kode ruang

Saat Anda membuat ruang, kode ruang enam digit akan muncul. Cukup bagikan kode tersebut — tidak perlu berteman di Steam. Undangan Steam juga dapat digunakan, dan pemain dapat bergabung ke ruang yang permainannya sedang berlangsung.

02

Bagi tugas

Host menetapkan pemain yang bertugas di setiap stasiun, dan nama stasiun di peta akan berwarna sesuai warna pemain tersebut. Kursor tetikus pemain lain ditampilkan beserta namanya, sehingga Anda dapat melihat sekilas siapa sedang memantau bagian mana.

03

Saling memberi tahu dengan ping

Tahan Q lalu klik peta untuk memasang ping berisi pesan cepat — "Lihat ke sini", "Saya tahan", "Saya bentuk rute", dan lainnya — di layar semua pemain.

  • Co-op dimainkan dalam mode bebas (Sandbox). Selain lintas bawaan, Anda juga dapat bermain dengan lintas dari Workshop (pemain yang belum memilikinya dapat berlangganan saat bergabung).
  • Setiap pemain harus memiliki gim ini. Pengguna Windows dan Mac dapat bermain bersama.
  • Siapa pun dapat memberi perintah seperti tuas, rute, penahanan, dan perubahan Gapeka. Perubahan kecepatan, pemicuan insiden, dan penyimpanan dilakukan oleh host.
  • Tidak ada obrolan suara di dalam gim, jadi gunakan Discord atau aplikasi serupa. Cara bermain dijelaskan dalam panduan (Co-op, bahasa Inggris).

Concept

Dari satu stasiun, ke seluruh lintas.

Jika Anda telah menguasai pengoperasian sinyal di dalam stasiun pada "Railway Dispatcher", saatnya naik ke tingkat berikutnya. Yang dipercayakan kepada Anda di Pro bukan satu stasiun, melainkan seluruh lintas. Sinyal, rute, Gapeka, hingga tugas perjalanan sarana — semuanya ada di papan Anda.

Railway Dispatcher

Mengatur stasiun.

Pengalaman di "pos pengoperasian sinyal": mengoperasikan sinyal dan rute di dalam stasiun secara manual, lalu memberangkatkan kereta tepat waktu.

PRO — Gim ini

Mengendalikan lintas.

Pengalaman di "pusat kendali perjalanan": memantau seluruh lintas, membaca grafik perjalanan, dan meredam gangguan dengan perintah rekayasa perjalanan.

Fitur

Semuanya ada di meja kendali.

FEATURE 01

Seluruh lintas dalam satu pandangan.

Panel CTC menampilkan posisi setiap kereta, sinyal, dan rute yang terbentuk di seluruh lintas secara waktu nyata. Di stasiun mana kereta mulai menumpuk, ke mana keterlambatan akan menjalar — panel memberi tahu Anda segalanya. Klik sebuah kereta untuk menyorot rute yang akan dilaluinya dengan warna oranye.

Memantau seluruh lintas di panel CTC
FEATURE 02

Membaca garis perjalanan.

Senjata pengendali perjalanan adalah grafik perjalanan. Garis rencana, prakiraan yang memperhitungkan keterlambatan, dan realisasi digambar bertumpuk, sehingga Anda dapat membaca arah gangguan sebelum terjadi. Berpindah antara panel dan grafik untuk menyusun langkah berikutnya — itulah inti pengendalian perjalanan.

Layar grafik perjalanan
FEATURE 03

Pulihkan kelancaran dengan perintah.

Kerusakan sarana — di jalur utama, pada puncak jam sibuk pagi. Dari saat terburuk seperti itulah tugas pengendali perjalanan dimulai. Tahan, tunda keberangkatan, berhenti luar biasa, lewat langsung, balik arah, akhiri lebih awal. Mainkan kartu rekayasa perjalanan Anda dan pulihkan Gapeka yang mulai runtuh.

Layar perintah saat terjadi kerusakan sarana
FEATURE 04

Hasilnya kembali dalam angka.

Setiap skenario memiliki sasaran dan penilaian. Seberapa jauh keterlambatan berhasil ditekan dan berapa banyak perjalanan yang terjaga ditunjukkan dalam angka. Gangguan yang sama, perintah yang berbeda, hasil yang berbeda. Tantang berulang kali dan temukan rekayasa perjalanan terbaik.

Ringkasan penilaian di akhir skenario
FEATURE 05

Susun Gapeka Anda sendiri.

Dengan fitur edit Gapeka, Anda dapat merancang setiap garis perjalanan sendiri: waktu berhenti, persilangan, hingga pola balik arah. Menyaksikan "Gapeka Anda sendiri" berubah menjadi ratusan kereta yang mulai berjalan adalah kepuasan yang tiada duanya.

Layar edit Gapeka
FEATURE 06

Mulai bertugas dari jam berapa saja.

Di Sandbox, setelah memilih lintas dan Gapeka, Anda dapat memulai bukan hanya "dari kereta pertama", tetapi juga dari jam mana pun dengan kelipatan satu jam. Latih jam sibuk sore saja berulang kali, atau saksikan kereta masuk dipo larut malam — tanpa perlu menunggu puluhan menit dengan percepatan waktu. Anda juga dapat memicu gangguan sendiri di lokasi mana pun.

Layar pemilihan waktu mulai di Sandbox

Cara Bermain

Tugas pengendali perjalanan ada tiga.

Tidak ada pengoperasian yang rumit. Amati, putuskan, beri perintah. Pengulangan itulah daya tarik manajemen operasional kereta api.

1

Amati

Pahami situasi lewat panel CTC dan grafik perjalanan. Di mana keterlambatan muncul, dan ke mana ia akan menyebar? Pilih sebuah kereta, dan rute di depannya langsung terlihat.

2

Putuskan

Kereta mana yang didahulukan? Di mana harus balik arah? Tidak ada satu jawaban yang benar. Keputusan Anda menjadi Gapeka.

3

Beri perintah

Tahan, tunda keberangkatan, berhenti luar biasa, balik arah — jalankan seketika dari menu perintah. Kereta-kereta akan merespons.

Amati → putuskan → beri perintah. Lalu Gapeka pun pulih.

Gangguan & Perintah

Gangguan yang terjadi, dan langkah yang bisa diambil.

Tugas pengendali perjalanan adalah adu siasat antara gangguan dan kartu di tangan. Gim ini memuat empat jenis gangguan operasional dan beragam perintah yang mereplikasi rekayasa perjalanan sungguhan.

Empat jenis gangguan operasional

Kerusakan sarana

Kereta berhenti di jalur utama dan tidak dapat dikendalikan. Hingga pulih, kereta itu tidak bisa digerakkan sedikit pun. Pada Gapeka yang padat, berhenti beberapa menit saja dapat mengacaukan seluruh lintas.

Gangguan rel/sinyal (sirkuit rel tidak dapat dilalui)

Wesel yang gagal bergerak atau gangguan pada rel membuat petak tertentu tidak dapat dilalui, sehingga rute tidak dapat dibentuk. Kemampuan Anda mengatur jalur yang terbatas akan diuji.

Pembatasan kecepatan petak

Hujan lebat atau angin kencang memaksa kereta berjalan pelan di antarstasiun. Dampaknya tidak berhenti pada keterlambatan beberapa kereta — interval dan sambungan ikut terganggu, dan perlahan menjalar ke seluruh lintas.

Perjalanan petak dihentikan

Angin kencang atau pemadaman listrik menutup suatu petak antarstasiun. Lintas terputus, dan dimulailah rekayasa perjalanan berskala besar dengan menyiapkan perjalanan balik arah di kedua sisi.

Gangguan tidak hanya datang dari skenario. Melalui "Picu insiden…" di menu, Anda dapat memicunya sendiri, di mana saja dan kapan saja. Kereta yang rusak, petak pembatasan kecepatan, dan nilai batasnya bebas Anda tentukan. Anda bahkan dapat merancang "hari terburuk" sendiri untuk menguji kemampuan Anda sebagai pengendali perjalanan. Setelah waktu yang ditentukan skenario berlalu, gangguan dapat dilepas secara manual, sehingga Anda dapat terus memberi perintah hingga Gapeka kembali normal.

Kartu perintah di tangan Anda

Menahan & menunda

  • Tahan (menahan kereta di stasiun yang ditentukan)
  • Tahan semua kereta ke arah tertentu sekaligus
  • Tahan semua kereta
  • Tunda keberangkatan (tambahkan per detik, lalu konfirmasi)
  • Berangkat setelah aman (setelah jadwal, berangkat begitu stasiun berikutnya kosong)

Mengubah stasiun pemberhentian

  • Berhenti luar biasa
  • Lewat langsung
  • Kembali sesuai Gapeka

Untuk kereta yang sedang berjalan, sempat atau tidaknya berhenti bergantung pada kecepatan dan sisa jaraknya. Putuskan secepatnya.

Menyusun ulang tugas perjalanan

  • Akhiri lebih awal di stasiun ini (jadikan stasiun akhir)
  • Buat tugas perjalanan balik arah baru
  • Buat tugas perjalanan lanjut (searah) baru
  • Sambung ke tugas lain
  • Lepas sambungan (batalkan tugas berikutnya)
  • Ambil alih tugas perjalanan yang belum berangkat
  • Edit wesel & detik berhenti sisa petak

Sarana yang perjalanannya diakhiri lebih awal tetap tinggal di jalur stasiun itu. Memindahkannya juga tugas pengendali perjalanan.

Lintas & Skenario

Lima lintas, 22 "gangguan".

Dari kereta regional di pinggiran kota, kereta bawah tanah di pusat kota, kereta bandara, hingga Shinkansen. Lima lintas dengan karakter yang berbeda menanti Anda, masing-masing dengan skenario yang terinspirasi dari gangguan operasional yang benar-benar terjadi di perkeretaapian nyata. Setiap lintas dapat Anda kendalikan dengan bebas di Sandbox. Di Steam Workshop, Anda juga dapat memainkan lintas buatan pemain lain.

Mulailah debut Anda lewat tutorial.

Tidak perlu pengetahuan perkeretaapian. Lima tutorial memandu Anda secara bertahap, dari pengoperasian dasar hingga kendali stasiun tingkat lanjut. Bingkai panduan merah di layar menunjukkan tepat apa yang harus ditekan berikutnya, sehingga tangan Anda akan terbiasa tanpa perlu membaca panduan.

  • 1Membaca Layar dan Waktu
  • 2Tahan dan Lanjutkan Perjalanan
  • 3Tunda Keberangkatan, Berhenti Luar Biasa, Lewat Langsung
  • 4Akhiri Lebih Awal dan Balik Arah
  • 5Kendali Stasiun (Rute Manual)
Seluruh lintas kereta regional pinggiran kota dengan petak jalur tunggal
ROUTE 01Kesulitan ★1

Kereta regional pinggiran kota dengan petak jalur tunggal

Kyujo-mae – Sendai – Hiyoridai, 13 stasiun / Gapeka Lokal & Rapid 384 perjalanan · Gapeka Lokal Saja 377 perjalanan

Lintas yang membentang dari kota Sendai ke pinggiran. Selepas Izumi, lintas menjadi jalur tunggal, dan stasiun persilangan menjadi kunci angkutan. Sambungan antara kereta rapid dan lokal membentuk Gapeka setiap hari. Lintas ini juga menjadi panggung tutorial.

  • ★1
    Lima Menit dalam Kabut PagiKerusakan sarana di jam sibuk pagi. Pulih dalam lima menit — namun kereta di belakangnya cepat sekali menumpuk.
  • ★2
    Tirai HujanPembatasan 25 km/jam karena hujan lebat. Perjalanan pelan mengacaukan sambungan rapid–lokal dan menjalar ke seluruh lintas.
  • ★3
    Jalur Penyusulan yang TerkunciJam sibuk sore, wesel gagal bergerak dan jalur penyusulan tidak bisa dipakai. Atur jalur dengan rute manual.
  • ★4
    Angin Utara Memutus LintasPerjalanan dihentikan karena angin kencang. Siapkan perjalanan balik arah di kedua sisi yang terputus.
  • ★5
    Rapid yang Tak BergerakKereta rapid tertahan di pintu masuk petak jalur tunggal. Bagian utara nyaris tertutup sama sekali.
Seluruh lintas kereta swasta Semenanjung Boso
ROUTE 02Kesulitan ★2

Kereta swasta Semenanjung Boso dengan jalur utama dan cabang

Chiba – Anegasaki – Hatsudensho-mae / Anegasaki – Lapangan Golf, 20 stasiun / Akhir pekan/libur 360 perjalanan · Hari kerja 594 perjalanan

Jalur utama yang menyusuri pesisir Boso dari Chiba, dan jalur cabang yang berpisah di Anegasaki menuju pedalaman. Kereta rapid, ekspres, dan lokal saling berlalu-lalang; penyusulan di stasiun penyusulan menjadi daya tarik utamanya.

  • ★2
    Layang-layang Menutup LintasLayang-layang besar tersangkut di kawat listrik aliran atas jalur cabang. Balikkan kereta rapid terusan di Anegasaki, lalu kembali ke Gapeka semula setelah gangguan teratasi.
  • ★2
    Kereta Pertama, Terkurung di DipoSebelum fajar, kereta kosongan yang keluar dipo tertahan di pintu keluar dipo. Jaga jumlah perjalanan sambil menerima sebagian pembatalan.
  • ★3
    Anegasaki, Garis Pembelah LintasKereta lokal tertahan di antarstasiun jalur utama. Jalankan balik arah ke dua arah — jalur utama dan cabang — sekaligus di Anegasaki.
  • ★3
    Kamatori, Wesel Tak BergerakJam sibuk sore, jalur penyusulan tidak dapat dipakai. Pindahkan stasiun penyusulan ke stasiun sebelah dan jaga laju kereta kelas atas.
  • ★5
    Kazusa-Murakami, Sepuluh Menit MerahTombol berhenti darurat ditekan di jam sibuk pagi. Pulihkan interval setelah perjalanan dilanjutkan dengan menunda keberangkatan.
Seluruh lintas kereta bawah tanah yang membelah pusat kota
ROUTE 03Kesulitan ★2

Kereta bawah tanah pusat kota, kereta tiap dua setengah menit

Hiyoshi – Yokohama – Kamiooka, 25 stasiun / Akhir pekan/libur 374 perjalanan · Hari kerja 569 perjalanan

Dari Hiyoshi melintasi pusat kota Yokohama hingga Kamiooka. Pada pagi hari, kereta dari dan ke Yokohama berangkat setiap dua setengah menit — di lintas berfrekuensi tinggi dengan sedikit stasiun yang bisa dipakai untuk balik arah, perintah yang menjaga interval menjadi ujian.

  • ★1
    Tsurumi, Kehilangan UtaraTerminus utara tidak dapat dilalui. Balikkan kereta di Tsurumi, lalu pulihkan sisi utara yang terkurung setelah gangguan selesai.
  • ★2
    Sakuragicho, Dua Puluh Menit KosongSatu petak di pusat kota dihentikan. Jalankan balik arah di dua stasiun yang mengapitnya, Yokohama dan Kannai.
  • ★3
    Kamiooka, Senja Tanpa Balik ArahJam sibuk sore dengan interval empat menit, wesel gagal bergerak dan balik arah di terminus tertutup.
  • ★4
    Yokohama, Pintu Tiga Belas MenitGangguan pintu selama tiga belas menit. Tahan, terima, alirkan — rekayasa perjalanan klasik secara langsung.
  • ★5
    Pagi Dua Setengah MenitDi pagi paling menegangkan dalam sehari, retakan kecil muncul dan hilang silih berganti.
Seluruh lintas kereta bandara
ROUTE 04Kesulitan ★3

Kereta bandara dengan kereta bawah tanah, jalur dwiganda, dan jalur tunggal

Sapporo – Bandara New Chitose – Onsen Danau Shikotsu, 30 stasiun / Akhir pekan/libur 655 perjalanan · Hari kerja 732 perjalanan

Dari Sapporo melalui Bandara New Chitose hingga Onsen Danau Shikotsu. Di tengah jalan ada layanan terusan ke kereta bawah tanah, jalur dwiganda (empat jalur) hingga Kitahiroshima, dan jalur tunggal di sisi onsen — segala bentuk lintas terkumpul dalam satu lintas. Dengan 732 perjalanan pada hari kerja, inilah lintas terbesar.

  • ★1
    Suimeikyo, Tak Bisa BersilangSalah satu jalur di stasiun persilangan jalur tunggal tidak dapat dipakai. Layani semua kereta dengan satu jalur yang tersisa.
  • ★2
    Kiyota, Kehilangan Jalur LuarJalur ekspres di petak jalur dwiganda tidak dapat dilalui. Empat puluh lima menit mengatur empat jalur dengan tiga.
  • ★3
    Sapporo (Subway), Pagi Tanpa Jalur SilangJam sibuk pagi, jalur silang di terminus petak kereta bawah tanah rusak. Alihkan ke jalur utama dan jaga kapasitas angkut ke pusat kota.
  • ★4
    Beer Garden, Bayangan Melompat dari KegelapanJam sibuk sore, kereta ekspres terbatas menabrak hewan. Jalankan balik arah dengan tiga sepur langsir di Kitahiroshima.
  • ★5
    Tsukisamu, Penumpang Sakit di Pagi HariSelama sembilan menit pertolongan penumpang sakit, gangguan lain datang bertubi-tubi — pagi dengan insiden serentak.
Seluruh lintas Shinkansen di pesisir Laut Jepang
ROUTE 05Kesulitan ★2

Shinkansen standar penuh yang melaju ke utara menyusuri Laut Jepang

Kanazawa – Shin-Aomori – Sapporo, 28 stasiun / Gapeka Musim Sepi 171 perjalanan

Dari Kanazawa menyusuri pesisir Laut Jepang ke Aomori, lalu terus hingga Sapporo. Kereta yang melaju 275 km/jam dijaga oleh sinyal ATC dua aspek merah dan hijau. Jarak antarstasiun panjang, dan keterlambatan menumpuk dalam skala yang jauh melampaui kereta konvensional — rekayasa perjalanan dengan jarak dan kecepatan berskala lain.

  • ★1
    Sakata, Padam di Kala FajarGardu listrik rusak pada jam kereta pertama, kedua arah terputus selama tiga jam. Bangunkan sarana cadangan di dipo dan susun ulang tugas perjalanan.
  • ★2
    Laut Jepang, Dua Jam AnginPembatasan kecepatan karena angin kencang di pesisir selama dua jam. Pulihkan keterlambatan Shinkansen yang satu per satu terjebak pembatasan, dalam satu jam setelah pembatasan dicabut.

Sasaran adalah rapor pengendali perjalanan.

Keterlambatan maksimum saat selesai ≤ ○ menit Tidak ada kereta berhenti di luar stasiun (tertahan di antarstasiun) Interval keberangkatan tidak lebih dari ○ menit Minimal ○ keberangkatan ke arah ○

Setiap skenario memiliki beberapa sasaran, dan selama permainan capaiannya ditampilkan di jendela sasaran sebagai angka waktu nyata. Memberi perintah sambil melirik "berapa menit lagi keterlambatan yang masih bisa ditoleransi" dan "berapa perjalanan lagi yang harus diberangkatkan untuk menjaga angkutan" — itulah ketegangannya. Gangguan yang sama, perintah yang berbeda, hasil yang berbeda.

Pembuat Peta

Bangun lintas Anda sendiri.

Pilih "Pembuat peta" di layar judul untuk membangun lintas dari nol. Tempatkan stasiun, hubungkan satu sama lain, maka sinyal, tuas, dan rute akan tersusun secara otomatis. Lintas buatan Anda langsung muncul di Sandbox dan Buat Gapeka, sehingga Anda dapat melanjutkan dari menyusun Gapeka hingga mengendalikan perjalanannya tanpa terputus. Unggah ke Steam Workshop, dan pemain lain pun dapat memainkannya.

Mudah

Empat alat, satu lintas utuh.

Cukup pilih tata letak jalur untuk menempatkan stasiun; dengan beberapa klik di antara stasiun, rel, blok, dan sinyal langsung terpasang sekaligus. Lintas yang panjang dapat digambar berlipat dalam beberapa baris dengan menghubungkan rel yang terpisah.

  • Buat sarana
  • Buat stasiun
  • Hubungkan stasiun
  • Hubungkan rel terpisah
Lengkap

Garap detail hingga tiap sirkuit rel.

Tempatkan dan ubah sirkuit rel, wesel, tuas, rute, dan sinyal satu per satu. Mode ini juga dapat dipakai untuk menyempurnakan lintas yang dibuat dalam mode Mudah. Kedua mode dapat diganti kapan saja dari kanan atas, dan keduanya menghasilkan lintas yang sama.

  • Sirkuit rel
  • Wesel
  • Tuas & rute
  • Sinyal
  • Pindahkan koordinat
Pembuat peta, mode Mudah: memilih tata letak jalur untuk membuat stasiun Pembuat peta, mode Lengkap: mengedit sirkuit rel dan wesel secara langsung

Berbagi lintas di Steam Workshop.

Lintas buatan Anda dapat diunggah ke Steam Workshop, dan lintas buatan pemain lain akan muncul di pilihan lintas cukup dengan berlangganan. Lintas dari Workshop juga dapat digunakan untuk ruang co-op.

  • 1Cari & berlanggananBuka Workshop dari dalam gim, lalu berlangganan lintas yang menarik.
  • 2MainkanLintas yang Anda langgani langsung muncul di Sandbox dan Buat Gapeka.
  • 3UnggahKirim lintas buatan Anda dari Pembuat peta ke Workshop. Pembaruan juga dapat dilakukan.

Info Produk

Info Produk

Judul
Railway Dispatcher Pro
Harga
Silakan lihat halaman toko Steam
Distribusi
Versi resmi tersedia di Steam
Isi permainan
5 lintas (9 Gapeka) / 22 skenario / 5 tutorial
Sandbox · Buat Gapeka · Pembuat peta · Steam Workshop (berbagi peta) · Co-op daring (hingga 4 pemain)
Platform
Steam (Windows & macOS)
Pengguna Windows dan Mac dapat bermain co-op bersama. Setiap pemain harus memiliki gim ini
Persyaratan minimum
Windows: Windows 10 / Intel Core i5 atau AMD Ryzen 5 / GPU yang mendukung DirectX 11 (grafis terintegrasi dapat digunakan, Intel UHD Graphics atau lebih tinggi)
Mac: mendukung Intel dan Apple silicon
Rekomendasi
Resolusi 1920×1080 atau lebih tinggi. Jendela Gapeka, perintah, dan lainnya dapat dipindahkan ke monitor kedua, sehingga penggunaan dua monitor direkomendasikan
Bahasa
Jepang, Inggris, Tionghoa Sederhana, Tionghoa Tradisional, Korea, Jerman, Indonesia
Panduan tersedia dalam bahasa Jepang dan Inggris
Pengembang & penerbit
Tadimaru LLC
Akhir Juli 2026SelesaiRilis di Steam
Agustus–September 2026Selesai4 lintas baru
17 skenario baru
September–Oktober 2026SelesaiPembuat peta
Integrasi Steam Workshop
Oktober 2026SelesaiCo-op daring
(hingga 4 pemain)
Versi resmiNEWMendukung 7 bahasa
Mendukung Mac

Series

Seri Pendamping

Railway Dispatcher

Judul pertama dalam seri ini, tempat Anda mengoperasikan sinyal dan rute di dalam stasiun secara manual. Cocok bagi Anda yang ingin mulai dari keseruan "mengatur stasiun". Mainkan keduanya bersama Pro, dan seluruh lapisan operasional kereta api akan terlihat.

Ke halaman toko Steam

FAQ

Pertanyaan Umum

Apakah saya bisa bermain tanpa pengetahuan perkeretaapian?

Bisa. Tutorial memandu Anda langkah demi langkah dari pengoperasian dasar, sehingga Anda tidak perlu khawatir meskipun baru pertama kali mengenal sinyal atau grafik perjalanan. Setelah terbiasa, tantang lintas dan skenario dengan tingkat kesulitan ★ yang lebih tinggi. Mengendalikan perjalanan bersama pemain berpengalaman lewat co-op juga sangat kami sarankan.

Apakah saya harus memainkan gim sebelumnya (Railway Dispatcher) terlebih dahulu?

Tidak perlu. Gim ini adalah karya mandiri, dan tidak ada cerita maupun data yang dilanjutkan.

Apakah saya bisa membuat lintas sendiri?

Bisa. Dari "Pembuat peta" di layar judul, tempatkan stasiun dan rel untuk membuat lintas, lalu langsung susun Gapeka dan kendalikan perjalanannya. Anda dapat membuat lintas seperti peta resmi, namun ada tata letak jalur yang tidak dapat dibuat, misalnya lintas melingkar yang stasiun awal dan akhirnya sama. Silakan kirim laporan bug dan permintaan melalui halaman "Kontak" di panduan (bahasa Inggris).

Apakah lintas buatan saya bisa dibagikan kepada orang lain?

Bisa. Unggah dari Pembuat peta ke Steam Workshop, dan pemain lain dapat berlangganan untuk memainkannya. Lintas yang diunggah ke Workshop juga dapat digunakan untuk ruang co-op.

Apakah saya bisa bermain bersama teman?

Bisa. Dengan co-op daring, Anda dan teman Steam Anda, hingga empat pemain, dapat mengendalikan lintas yang sama dengan Gapeka yang sama. Buat ruang dari "Co-op" di layar judul, lalu undang teman dengan kode ruang enam digit atau undangan Steam (dengan kode ruang, pemain dapat bergabung tanpa harus berteman di Steam). Setiap pemain harus memiliki gim ini. Pengguna Windows dan Mac dapat bermain bersama. Tidak ada obrolan suara di dalam gim, jadi gunakan Discord atau aplikasi serupa.

Lintas apa saja yang bisa dimainkan dalam co-op?

Lima lintas bawaan gim dan lintas dari Steam Workshop. Modenya adalah mode bebas (Sandbox); skenario dan tutorial hanya untuk satu pemain. Jika host memilih lintas dari Workshop, pemain yang belum memilikinya dapat langsung berlangganan saat bergabung.

Bolehkah saya melakukan siaran langsung atau membuat video?

Siaran video, siaran langsung, klip, dan monetisasi semuanya dipersilakan tanpa perlu izin terlebih dahulu. Seluruh pendapatan menjadi milik pembuat konten. Siaran khusus anggota Steam juga diperbolehkan.

Apakah gim ini bisa dimainkan di Mac?

Bisa. Di Steam, gim ini mendukung Windows dan macOS (baik Intel maupun Apple silicon). Pengguna Windows dan Mac juga dapat bermain co-op bersama.

Apakah gim ini bisa dimainkan dalam bahasa selain Jepang?

Bisa. Gim ini mendukung tujuh bahasa: Jepang, Inggris, Tionghoa Sederhana, Tionghoa Tradisional, Korea, Jerman, dan Indonesia. Panduan tersedia dalam bahasa Jepang dan Inggris.