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鉄道運行管理シミュレーターPro

マップ作成編

🌐 日本語

🛠️ マップ作成モードとは

公式マップにあるような路線を作れます。ただし、起点=終点となる環状線など、 作れない配線もあります。
不具合や機能要望はお問い合わせからお送りください (フォームでは「鉄道運行管理シミュレーターPro」を選んでください)。

駅・線路・信号・進路といった路線そのものを自分で作るモードです。 タイトル画面の 「マップ作成」 から入ります。

作った路線は、そのまま サンドボックスとダイヤ作成の マップ一覧に並びます。ダイヤを組んで、自分の路線の指令に就くところまでが一続きです。

いちばん大事なことを先に。 この画面は 「かんたん」 と 「くわしい」 の 2 つの顔を持っています。 右上のボタンでいつでも切り替えられ、できあがるデータはどちらでも同じです。 まずは「かんたん」だけで 1 本の路線を完成させられます。

🔀 かんたん と くわしい

画面右上の 「かんたん」「くわしい」 で切り替えます。

  • かんたん — 道具は 「車両を作る」「駅を作る」「駅と駅をつなぐ」「離れた線路をつなぐ」 の 4 つだけ。 信号・てこ・進路は、駅や線路を置いたときにまとめて自動で作られます。
  • くわしい — 軌道回路・分岐器・てこ・進路・信号を 1 つずつ置いたり直したりできます。 かんたんモードで作ったものを、あとから細かく調整する使い方が自然です。 道具の一覧と手順はマップ作成・くわしい編にあります。
かんたんモードは機能を減らしているのではなく、選択肢を隠しているだけです。 切り替えても作りかけの内容はそのまま残ります。

🧭 作る順番

迷ったらこの順番で進めてください。前の作業の結果を次が使うので、この順が一番手戻りしません。

  1. 路線設定 — 路線名・最高速度・信号方式を決めます(ファイル → 路線設定…)。
  2. 車両を作る — 走らせる車両の形式を 1 つ以上登録します。 ダイヤを作るには車両が必要で、ホームの長さもここの編成長から決まります。
  3. 駅を作る — 配線を選んでマップに置いていきます。
  4. 駅と駅をつなぐ — 駅間の線路・閉塞・信号を一括で敷きます。
  5. 起点駅を決める — ダイヤグラムの距離 0 になる駅です。 最初の駅を置いたときにその場で聞かれるので、たいていここは済んでいます。 あとから変えたいときは「くわしい」モードの路線設定で選び直します。
  6. 保存 — F5。残作業が残っていれば一覧で教えてくれます。

📁 新しい路線を作る・開く

上部の 「ファイル ▾」 にファイル操作がまとまっています。

  • 新規… — 路線名を入れて「作成」。保存先の ID は自動で決まります。
  • 開く… — 自分で作った路線の一覧から選びます。
  • 保存 (F5) / 読込 (F9)
  • 元に戻す (Ctrl+Z) / やり直す (Ctrl+Shift+Z)
  • 路線設定… / 残作業… / 使い方(説明書)… / 全消去… / タイトルへ…
  • Workshop に投稿… — 作ったマップを Steam Workshop で公開します (Workshop 編)。
編集内容は保存するまでメモリの上にあるだけです。 区切りのいいところで F5 を押してください。タイトルへ戻るときは確認が出ます。

Steam クラウドで別の PC でも続きから作れます

自分で作った路線(そのダイヤも含みます)と、Workshop で購読したマップに自分で付けたダイヤは、 Steam クラウドに保存されます。別の PC で同じ Steam アカウントからゲームを起動すると、続きから編集できます。 同期はゲームを起動したときと終了したときに Steam が行います。

2 台の PC で同時にゲームを開いて同じ路線を直すと、Steam が「どちらを残すか」を聞いてきます (選ばなかった方の変更は残りません)。PC を替えるときは、前の PC でゲームを終了してから起動してください。

📑 マップを複製する

タイトルの路線選択で自作マップを選ぶと、右下に 「このマップを複製」が出ます。押すとすぐに複製ができ、 名前は「元の名前 のコピー」になります(あとから路線設定で変えられます)。

  • そのマップで作ったダイヤ・シナリオも一緒に複製されます。
  • 複製したあとは別のマップです。片方を直しても、もう片方は変わりません。
  • 公式路線と、Workshop で購読したマップは複製できません。

マップ作成の画面からもできます。ファイル ▾ →「別名で保存…」を選ぶと、 名前を決めていまの内容を新しいマップとして保存します。 元のマップは最後に保存した状態のまま残り、そのあとの編集は新しい方に入ります。

大きく作り替える前に複製しておくと、気に入らなければ元のマップに戻れます。 作りながら試すときは「別名で保存…」で枝分かれさせておくと安心です。

🚋 車両を作る

「車両をつくる(質問に答える)」 を押すと、一問一答で車両形式を登録できます。 加速度・減速度のような数字を直接聞かず、走りの性格から決める作りです。

  • 編成両数・1 両の長さ — 地下鉄 18m / 在来線 20m / 新幹線 25m が目安(上限 25m)。 ここからホームの長さが自動で決まります。
  • 最高速度 — 路線設定の路線最高速度を超える車両は作れません。
  • アイコン — 公式バンク(通勤型・近郊型・特急型・新幹線 × 色)から選ぶか、 自分で用意した画像を使います。

自分の画像を使う

アイコンで 「カスタム画像」 を選び、案内された名前で PNG を置きます。

  • ファイル名は 車両形式の ID(表示名ではありません)。例: TT_001.png
  • 置き場は 「📁 アイコン画像フォルダを開く」 で開くフォルダです。
  • 大きさは自由(画面上の表示サイズは自動で揃います)。公式アイコンは 51 × 53px です。
置いた画像はその路線のデータと一緒に持ち運ばれます。 車両一覧にアイコンが出ていれば読めています。出ていなければ、 ファイル名が形式 ID と一致しているか確かめてください。

🚉 駅を作る

このモードに入ると 「駅をつくる(質問に答える)」 が自動で始まり、 その中で配線ギャラリーが開きます。条件で絞ってから絵を選び、 マップ上をクリックすると駅一式(線路・分岐器・ホーム・てこ・進路・信号)が一度に置かれます。 1 駅置いたあとは、同じボタンが 「違う形の駅にする」 になります。

絞り込みの軸

  • 線路 — 1〜4 本
  • 場所 — 路線の途中 / 路線の終わり(終点駅)
  • 種類 — 折り返し・追い抜きができる(連動駅) / 停車・通過だけ(停留所)
  • つながる線路 — 複線 / 単線 / 単線+複線
  • 渡り線 — 両渡り / 片渡り / なし
  • 車庫 — あり / なし

絵の一覧には、2 駅目以降なら先頭に 「直前の駅と同じ配線」、 末尾に 「細かく決める」(渡り線の左右別・車庫の本数・ホーム長まで 1 問ずつ答える) が並びます。同じ配線が続く路線は前者、ギャラリーに無い形は後者です。

置くときの操作

  • クリック — その場所に駅を置く
  • R — 向きを 180° 変える(線路が続く方向が入れ替わります)
  • Ctrl+Z — 置いた駅を丸ごと取り消す

2 駅目からは置くたびに駅名を聞かれます(続けて置くときのため)。 空のままなら「新駅n」が残ります。 1 駅目は、質問の中で名前を入れていればそれを使うので聞かれません。 最初の駅を置いたときは、続けて起点にするかも聞かれます。

1 面 1 線は必ず「折り返し・追い抜きができる駅」になります。 1 線の駅は事実上そこが単線で、運転打ち切りや折り返しをする場になりますが、 信号と進路が無いと指令が列車を止めたり出したりできないためです。

🛤️ 駅と駅をつなぐ

3 回クリックするだけで、駅間の線路・閉塞・信号・進路の連鎖まで作ります。

  1. かたっぽの駅の線路の先端(●)をクリック — つなげられる先端は黄色い ○ で光っています。
  2. 曲げたい所をクリック(まっすぐでよければ飛ばします)
  3. もう片方の駅の線路の先端をクリック

単線か複線かを選びます

サイドバーの「自動」「複線」「単線」から選びます。はじめは「自動」で、 ①でクリックした駅の線路から推測し、ボタンに 「自動(複線と判断)」のように推測の結果が出ます。 違っていたら「複線」または「単線」を押してください。押したあいだは推測で戻りません。

つなぎ方の選択は1 区間つなぐたびに「自動」へ戻ります。 次の駅間はまたその場所に合わせて推測されます。

自分で作りこんだ大きな駅は、線路が双方向のままなので単線と推測されることがあります。 推測の結果はボタンに出るので、線を引き始める前に確かめてください。 単線として引かれた区間は 1 本の線路を上下で共用する扱い (閉塞信号なし・出発進路がその区間の端まで伸びる)になります。 同じ向きの列車も、その区間には 1 列車ずつしか入りません。

長さと速度

  • 長さの入れかた — 「駅間ぜんぶの長さ」 と 「閉塞 1 つの長さ」 を切り替えて入れられます(単位はどちらも m)。 閉塞の数は線の引き方で決まるので、この 2 つは「ぜんぶ = 閉塞数 × 1 つ」の裏表です。
  • 制限速度 — 既定は路線設定の路線最高速度です。区間ごとに変えられます。

敷いたあとサイドバーに 「できた長さ: 1 閉塞 ≒ 200m × 10 = 駅間ぜんぶで 2000m」 のように出るので、入れ間違いはその場で分かります。

🪢 離れた線路をつなぐ

長い路線をまっすぐ描くと、盤面が横に伸びすぎて画面に入りません。 そこで実物の運転指令盤と同じように何段かに折り返して描き、 「段の右端」と「次の段の左端」をつながっていることにするのがこの道具です。 同梱の路線もすべて使っています。

  1. つなぎ元の点を左クリック(段の端の、線路の先端をクリックします)
  2. つなぎ先の点を左クリック(次の段の、線路の先端)
  3. 「ジャンプ登録」を押す

登録すると 2 点が細い線で結ばれ、ゲーム側では同じ場所として扱われるので、 進路も列車も途切れずに続きます。右クリックで選んで Delete すれば取り消せます。

折り返す位置は駅と駅のあいだがおすすめです。段の端まで「駅と駅をつなぐ」で 線路を引いておき、その先端どうしをこの道具でつなぎます。

🚏 単線の路線を作るときは

単線は「どこで行き違うか」が路線の骨格になります。次の 3 つを押さえてください。

  • 行き違いできる駅(2 線以上)を、列車が離合する場所に置く。 ここが自動的にデッドロック防止の区切りになります。
  • 1 面 1 線の駅(行き違いできない)は、区切りにはなりません。 両隣の単線とまとめて 1 つの排他区間として扱われ、 両側から列車が入って向かい合うのを防ぎます。
  • 複線と単線の境目にしたい駅は、ギャラリーで 「単線+複線」 を選びます。 片側だけが単線につながる駅で、左右は R で入れ替わります。
単線区間には「単線指定」が要ります。 「駅と駅をつなぐ」で単線として敷けば自動で付きます。くわしいモードで手作業で引いた場合は、 軌道一括 → 単線区間に指定 で付けてください。 この指定はデッドロック防止と駅てこの割り当てに使われます。

お手本: 単線の 3 駅を作る

始発の甲駅・行き違いの乙駅・終点の丙駅を、単線でつなぐ例です。 同梱の新千歳空港アクセス線の泉沢〜水明郷〜西森〜支笏湖温泉が、同じ作りの単線です (西森は 1 面 1 線)。

  1. 甲駅を置く — 「駅をつくる」のギャラリーで、線路 2 本・場所 路線の終わり・ つながる線路 単線 で絞って選び、マップに置きます。
  2. 乙駅を置く — 線路 2 本・場所 路線の途中・つながる線路 単線。 ここが行き違いの駅になります(線路が 1 本の駅にすると行き違いはできません)。
  3. 丙駅を置く — 甲駅と同じ選び方で、R で向きを反対にして置きます。
  4. 甲〜乙をつなぐ — 「駅と駅をつなぐ」で、甲の線路の先端 → 乙の線路の先端をクリックします。 サイドバーのボタンが「自動(単線と判断)」になっているのを確かめてから引きます (「複線と判断」と出ていたら「単線」を押します)。
  5. 乙〜丙をつなぐ — 同じように引きます。
  6. 確かめる — 引いた線路の脇に琥珀色の細い線が付いていれば単線指定ができています。 「ファイル → 残作業…」に「単線指定」の行が出ていないことも確かめます。

あとは、ダイヤで甲発と丙発の列車を乙で行き違わせれば、先に単線に入った列車が通り抜けるまで 反対の列車は乙で待ちます。乙を通過させず停車させるのがこつです。

同じ向きの列車も、閉塞信号の無い単線区間には 1 列車ずつしか入りません。 先の列車が次の駅に入りきるまで、後の列車は手前の駅で待ちます。 同じ向きに続けて走らせたい区間は、くわしいモードで区間の途中に閉塞信号を置き、 出発進路をその閉塞信号の手前までにすると、閉塞ごとに続行できます。

⚙️ 路線設定

ファイル → 路線設定…。この路線ぜんたいの決めごとです。 新しい路線を作った直後は自動で開きますし、あとから何度でも開き直せます。 かんたんモードでは一問一答で、順に次を聞かれます。

  • 路線の名前 — マップ選択とダイヤに出ます。
  • 説明 — マップ選択の一言説明(空でも構いません)。
  • 信号のしくみ — 地上に信号機を立てる(色灯式) か 車内信号(ATC)。ATC では閉塞信号機が要りません(置いても表示されません)。 ATC を選ぶと、続けてブレーキの効き方(一段ブレーキ/段階制御)と、 段階制御なら速度の刻みを聞かれます。
  • 路線の最高速度 — 車両の上限であり、駅間の制限速度の既定値にもなります。
  • 難易度 — マップ選択に★で出ます。
起点駅はここでは聞かれません。 ダイヤグラムの距離 0 の基準になる駅で、これが無いとダイヤグラムの縦位置が 決まりませんが、路線設定を開く時点では駅が 1 つも無いためです。 最初の駅を置いたときにその場で聞かれます。 あとから選び直すときは「くわしい」モードの路線設定を開いてください。

「くわしい」モードでは、同じ内容が一覧の窓で出ます(起点駅の選択もここにあります)。 そちらには ダイヤ上の路線名(マップ選択に出る名前と別に持てます)と 制作中のチェックも並びます。窓の内容は 「保存して閉じる」 で書き込まれます。

🧾 残作業(保存前の点検)

ファイル → 残作業… で、いま足りていないものが一覧できます。 保存したときにも同じ検査が走ります。項目の → を押すと、その場所へカメラが飛び、 名指しされている線路が赤く点滅します。 エラーがあって保存できなかったときは、画面の下の帯にもそう出ます(エラーは一覧の先頭に並びます)。

  • エラー(赤) — 保存できません。放置すると壊れる・データが失われるものだけがここに出ます (読み込み時に捨てた CSV の行、存在しない駅を起点に指しているなど)。
  • 警告(残作業) — 保存はできます。作りかけとしてあり得るものです (起点駅が未設定、信号と進路の食い違い、単線指定の漏れ・付けすぎ、ホーム長が編成より短い、など)。
一覧が空になったら完成、という使い方を想定しています。 作業中は警告が出ていて構いません。遊ぶ前に空にしておくと、走らせてから慌てずに済みます。

🎮 作った路線で遊ぶ

タイトルへ戻ると、自作の路線が次の 2 つのマップ一覧に並びます。

  • サンドボックス — 自由に運行を指令する
  • ダイヤ作成 — その路線のダイヤを組む

まずはダイヤ作成で列車の筋を引き、「このダイヤでプレイ」へ進むのが基本の流れです。 ダイヤの作り方はダイヤ作成編を参照してください。

シナリオモードとチュートリアルには自作マップは出ません。 これらは同梱の路線に合わせて作られたものだからです。

自作マップを削除する

サンドボックスかダイヤ作成のマップ一覧で自作マップを選び、右下の「このマップを削除…」 (または Delete)。確認の窓で「削除する」を押すと、マップと、そのマップで作ったダイヤがすべて消えます。 元に戻せないので、残したいときは先にマップのフォルダ(マップ作成画面の「ファイル → マップのフォルダを開く…」)をコピーしておいてください。 公式路線は削除できません。

一覧で名前の後ろに「(まだ保存されていません)」や「(データが読めません)」と出ているマップは、 中身が無いか壊れていて遊べません。前者はマップ作成で開いて保存すれば遊べるようになります。 いらなければ、そのまま削除できます。

⌨️ キー操作のまとめ

画面の操作

  • 右ドラッグ — マップを動かす
  • Ctrl+ホイール — ズーム
  • H — 路線全体が入るように戻す

ファイル

  • F5 保存 / F9 読込
  • Ctrl+Z 元に戻す / Ctrl+Shift+Z やり直す

編集中

  • R — 駅の向きを 180° 変える
  • Delete — 選んだものを消す / Esc — 作業の中止・窓を閉じる
  • ほかから使われているものは消せません。 「削除できません」と出たら、先にそれを使っている側を外してください
  • Ctrl+A — 一括編集モードで全選択

❓ よくあるつまずき

駅を置いたあと R が効かない

駅名などを日本語で入力した直後は、日本語入力が有効なままキーが変換に吸われることがあります。 最新版では窓を閉じた時点で自動的に解除されます。古い版では、 左のパネルの何もない所をクリックしてから押してください。

「つなげられる先端」が光らない

線路の先端(その先に線路が無い所)だけがつなぎ先になります。 すでに駅間をつないだ側や、駅の内部の点は対象外です。

車両アイコンが四角のまま

ファイル名が車両形式の ID と一致しているか、置き場が 「📁 アイコン画像フォルダを開く」で開くフォルダかを確認してください。

作った路線がマップ一覧に出ない

保存(F5)したか確かめてください。 また、アプリより新しい版で作られた路線は読み込めません(アプリを更新すると遊べます)。